Student im Bachelor Medieninformatik
Hallo, schön, dass du auf meiner Website vorbeischaust!
Mein Name ist Jirko Albersmeier und ich möchte dir auf dieser Seite ein wenig von meiner Person präsentieren.
Ich habe mich schon immer für das Thema Medien interessiert und das hat sich bis heute nicht geändert. Filme und vor allem Videospiele haben mich in den Bereich der Medieninformatik geführt und ich verfolge diesen Karriereweg nun schon seit 5 Jahren.
Die Konzeption und Gestaltung von Medienprodukten hat sich hierbei als mein größtes Interesse herausgestellt. Vor allem im Bereich Design und Entwicklung von Websites konnte ich bis jetzt am meisten Erfahrungen sammeln.
Wie bereits erwähnt, beschäftigen mich Medien aber auch privat. Wenn ich nicht gerade Spiele spiele, rede ich über sie oder plane immer den nächsten Brettspiel- oder Pen&Paper-Abend mit Freunden und Familie.
Für meine berufliche Zukunft erhoffe ich mir noch viel Praxiserfahrung in den mir bereits bekannten und ähnlichen Themengebieten. Das Arbeiten im Team an komplexen und kreativen Projekten ist meine berufliche Leidenschaft.
Geburtsdatum
06.02.1999
Adresse
Am Buchholz 19
34513 Waldeck
jirko-albersmeier@web.de
2015
Realschulabschluss
2018
Abitur
Leistungsfächer: Englisch & Informatik
Seit 2019
Bachelor Medieninformatik
2018 - 2019
Werksstudent im Bereich Java-Entwicklung
Q4 2023
Werksstudent im Bereich Webentwicklung
Sprachen
Deutsch (Muttersprache)
Englisch (Fortgeschritten)
Programmiersprachen
TypeScript (Sehr gut)
JavaScript (Gut)
Java (Gut)
HTML (Sehr gut)
CSS (Sehr gut)
PHP (Gut)
Frameworks
Angular (Sehr gut)
Bootstrap (Sehr gut)
TailwindCSS (Sehr gut)
ExpressJS (Gut)
Entwicklungs-Tools
Visual Studio Code (Sehr Gut)
IntelliJ IDEA (Gut)
WebStorm (Gut)
Design-Tools
Adobe XD (Sehr gut)
Adobe Photoshop (Gut)
Figma (Gut)
Autodesk Maya (Gut)
Blender (Gut)
DaVinci Resolve (Gut)
Hier findest du eine Liste der Projekte, die ich bis jetzt in meinem Studium abgeschlossen habe.
Q1 2023
Teamprojekt
Rolle: Entwickler
Projektthema: Frontend-Development
Das kleine Lernspiel und der zugehörige Onepager waren das Projektthema meines Teams im Modul "Frontend-Development". Die Anforderung war es, einen responsiven Onepager zu erstellen, der auf das Spiel in einem seperaten Tab verlinkt. Das Spiel selber sollte ein kindergerechtes Programmier-Lernspiel werden. In der von uns (mit Angular) entwickelten App kann man Befehlsbausteine ins Spielfeld ziehen, um die Bewegungen der kleinen Maus "vorzuprogrammieren" und dann schließlich ausführen. Dabei gibt es mehrere Level mit Hindernissen und Minikarte.
Q2 2022
Teamprojekt
Rolle: Entwickler
Projektthema: Web-Animation
Diese SVG-Animation wurde von meinem Team komplett mit JavaScript und der Animation-Library GSAP erstellt. HIer bekommt man spielerisch einen Überblick über die Themenbereiche des Medieninformatik-Studiums.
Q1 2022
Einzelprojekt
Rolle: -
Projektthema: Modellierung mit Maya
Dieses minimalistische Modell eines Mercedes Benz G habe ich als Teil des Moduls "Grafische Datenverarbeitung" erstellt. Anforderung war hierbei die Verwendung der Plattform Maya.
Q3 2021
Teamprojekt
Rolle: Kamera
Projektthema: Filmproduktion
Dieses Musikvideo war das ungewöhnlichste Projekt meines Studiums. Hier sollten wir mitten im Jahr 2021, während der Hochzeit der Pandemie ein Musikvideo nachproduzieren. Bei dem Video handelte es sich um "Never let me down again" von Depeche Mode. Da es zu der Zeit schwierig war an Schauspieler zu kommen haben wir kurzerhand ein Stop-Motion-Video mit Playmobilfiguren umgesetzt. Dabei war ich für die Bilder und Hintergrundvideos zuständig.
Q3 2021
Einzelprojekt
Rolle: -
Projektthema: Shading mit Maya
In diesem Projekt war es die Anforderung ein fertiges Modell mit Maya zu Shaden und mit dem Renderer Arnold ein fertiges Bild zu erzeugen. Dabei habe ich mich für diesen schönen, alten Taucherhelm entschieden.
Q2 2021
Teamprojekt
Rolle: Designer
Projektthema: Mediengestaltung
Hier sieht man meine ersten Erfahrungen mit Adobe XD. Für das Projekt solten wir uns im Team ein Logo einfallen lassen und dazu ein Webdesign entwerfen. Dabei ging es um das Thema einer Mediengallerie für die THM.
Q1 2021
Teamprojekt
Rolle: Projektleiter
Projektthema: Projektorganisation
Im Modul "Softwareentwicklungsprojekt" sollten wir als Team die klassische, sowie die moderne Art der Projektorganisation kennenlernen. In diesem Projekt habe ich die Rolle des Teamleiters übernommen und war neben der Entwicklung auch für die Organisation und die Dokumentation der Softwarearchitektur zuständig. Bei der App handelt es sich um eine 3D-Browserversion von Mensch ärgere dich nicht, die man online mit bis zu 4 Spielern spielen kann.
Q1 2020
Teamprojekt
Rolle: Lichttechnik
Projektthema: Studioproduktion
Im ersten Projekt meines Studiums habe ich als Lichttechniker die Live-Produktion eines Band-Auftritts ("Roots") mitorganisiert und umgesetzt.
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